您现在的位置是:首页>>课程建设>>国家课程>>学科在线>>感悟手记>>文章内容
小猫出题教学反思
发布时间:2019-01-02   点击:   来源:原创   作者:黄松华

本课主要介绍变量在Scratch中的运用,以小猫出题为主线,贯穿整个学习内容。本课内容分为三个部分,第一部分是新建所需要的变量,提醒学生输入变量名称时要注意它的意义,并且绘画出运算符号;第二部分是对变量进行赋值,奖随机数的值赋给变量,并将输入的结果与答案进行判断,这也是一个难点;第三个部分是添加循环次数,主要是通过重复执行次数的空间来实现。

小学五年级学生在学习了Scratch的“侦测”控件后,同时也会初步了解程序的分支结构,此时引入对“变量”的学习,能更大程度满足学生进一步运用Scratch的要求,同时需注意到“变量”这一概念对于五年级小学生,在理解上有一定的难度,教师应做好引导以便学生掌握。

   本课我通过视频导入,激发学生的学习积极性,再通过软件功能分析程序,再放手让学生去编写程序。从生活实际出发,解决生活实际问题,提高学生的信息素养,提高学生解决问题的能力。大部分学生能编写出一款智能出题软件,但在除法和减法上还是存在一定难度的。

附件:
    关闭窗口
    打印文档